10° webinar gratuito Flipnet
9 marzo dalle 17,30 alle 18,30
“Escape Room e Digital Storytelling” con Milena Pacitto
La nuova frontiera della didattica immersiva:
dalla lezione passiva all’avventura cognitiva
Questo webinar esplora come il Digital Storytelling, unito alle tecnologie VR (Realtà Virtuale) e AR (Realtà Aumentata), trasformi l’Escape Room in un ecosistema didattico senza precedenti. Non si tratta solo di “fuggire da una stanza”, ma di utilizzare la narrazione digitale per rendere lo studente il regista e il protagonista attivo del proprio sapere.
Il webinar è dedicato a Docenti, Educatori e Progettisti Formativi che desiderano:
- Padroneggiare gli strumenti del Digital Storytelling per una didattica 4.0.
- Trasformare i programmi curricolari in sfide narrative avvincenti.
- Promuovere il cooperative learning attraverso dinamiche di gioco immersive.
“L’apprendimento più profondo avviene quando lo studente smette di ascoltare una storia e inizia a scriverla con le proprie azioni.”
Il Cuore del Webinar: Progettare Esperienze di Senso
Analizzeremo come la costruzione di un racconto interattivo possa rivoluzionare l’engagement in aula:
- L’Architettura del Racconto: Come strutturare un Digital Storytelling dove ogni enigma è un tassello fondamentale della conoscenza, non un semplice ostacolo.
- Lo Studente come Protagonista Attivo: Tecniche per spostare il focus dal “contenuto spiegato” al “contenuto vissuto”, stimolando il problem solving e il pensiero critico.
- VR e AR come Laboratori Narrativi:
- VR: Creare mondi in cui “abitare” la storia o la scienza.
- AR: Stratificare narrazioni digitali sullo spazio fisico della scuola, trasformando l’aula in un libro aperto.
- E-motion Learning: Sfruttare l’interazione spaziale e il coinvolgimento emotivo per fissare i concetti nella memoria a lungo termine.
Milena Pacitto, docente di Lettere e Animatore Digitale nella Scuola secondaria di primo grado dell’Istituto Comprensivo di Atina (FR)
Formatrice nell’ambito della didattica digitale innovativa e dei percorsi legati al PNRR (Piano Scuola 4.0). Ha svolto corsi di formazione per docenti sulle metodologie didattiche attive e sull’uso di applicativi per la realtà virtuale e aumentata nella didattica per conto di: FLIPNET, MR DIGITAL, C2 GROUP. Specializzata nell’integrazione curricolare di tecnologie emergenti, si occupa in particolare di:
- Realtà Virtuale e Aumentata (VR/AR): Progettazione di ambienti immersivi e tour virtuali per potenziare l’apprendimento esperienziale.
- Digital Storytelling: Sviluppo di narrazioni digitali creative mediante l’uso di AI generativa e applicativi avanzati.
- Gamification: Ideazione di escape room didattiche per il coinvolgimento attivo degli studenti.
Riveste il ruolo di:
- Ambassador RockstarDelightex,
- Thinglinkcertified Trainer,
- Ambassador Book Creator.
La sua missione professionale è coniugare la tradizione umanistica con le nuove frontiere tecnologiche per creare ecosistemi di apprendimento inclusivi e significativi.





